- Разработчик: GSC Game World
- Издатель: Zander_driver
- Год выхода: 31 декабря 2021
- Версия: 0.8.1 (build Dec 31 2021)
- Категория: Экшен игры Шутеры
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Субтитры: Русский
- Таблетка: Вшита
Судьба Зоны представлена разработчиком как фриплейно-сюжетная модификация на базе движка OGSR, со своеобразной подачей геймплея, относящая игру в разряд "не для всех". Данный проект подразумевает внимательное прохождение и особое отношение к мелочам, явлениям зоны и сталкерскому быту. Судьба Зоны 0.8 скорее мод усложняющий оригинал привычного Сталкера, в котором появились новые артефакты, аномалии с неизученными свойствами, продвинутая экипировка, разгрузки магазинное питание, наличие рюкзака и хорошего защитного костюма для перехода на другой игровой уровень.
Проект не станет играть со Сталкером в поддавки, все необходимое для выживания нужно вырвать у Зоны, не иначе. Версия мода Судьба Зоны 0.8 значительно прибавила в стабильности и получила новые геймплейные наработки.
Коротко, что такое "Судьба Зоны". Это фриплейный мод, с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Но, если понравятся, то крепко. А если нет - то ожидаемо. Как показала практика, большинству игроков, привыкших к большинству модов, конкретно вот этот проект не нравится. Мод "не для всех".
Есть Сидорович, но нет сюжета ТЧ. Свой сюжет есть. Старайся быть внимательным к деталям - это окупится. Я не знаю, понравится ли тебе, читатель, играть в этот мод. Попробуй - узнаешь. Но если рассчитываешь быстро пробежаться - беги лучше мимо.
Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин. И в разгрузку его поместить не забудь. Хочешь пройти на следующую локацию - заведи сначала достаточную защиту. И рюкзак не забудь. Здесь не будет халявы, но будет удача. Здесь не бывает одинаковых путей. Здесь бывают задания, но нет обязаловки.
В свое время, годы назад, я начал его делать потому что ничего даже отдаленно похожего, не было. Это остается верно и сейчас, другие моды не похожи на этот. А я продолжаю его делать. И, если не сбежишь слишком быстро, успеешь увидеть очередной патч. Приятной игры, или прощай.
- Поект переехал на движок OGSR Engine
- Появился новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия.
- Помимо нового расположения элементов дизайна на экране появился полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных
- направлениях и наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света.
- Реализовано магазинное питание оружия через движок игры и множество иных особенностей.
- Экипировка мода получила более информативные описания.
- Улучшена графическая составляющая и многое другое.
- Полностью удалены все оригинальные квесты, гулаги, диалоги, сюжет, и прочее старье.
- Динамическое заполнение локаций, после каждого выброса а так же каждый час игрового времени, в зоне непредсказуемым и случайным образом появляются сталкеры, мутанты и аномалии. Никогда нельзя знать заранее, кого встретишь за ближайшим холмом, и как лягут аномалии на твоем пути.
- Аномалии формируют цепи, и более сложные формирования, в том числе подвижные. Множество новых аномалий, артефактов и мутантов. Стаи коллективных мутантов составлены из разнообразных особей, молодняка, матерых вожаков, и т.д
- Магазинное питание оружия + боеприпасы и другое снаряжение надо помещать в разгрузку для использования в бою.
- AI Вертолетов, Энергопитание экзоскелетов и скафандров с замкнутой системой дыхания, постепенно действующая медицина и прочие AI NPC само собой.
- Скриптовые инвентарь, ПДА, Карта, переработанная концепция квестов и торговли, техники и хакеры, медики и кулинария.
- Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: Модифицированный OGSRх64
- Дополнения:
- JSGME MODS - дополнения для мода - ярлык после установки будет на роб.столе.
- Увеличенный максимальный объем от рюкзаков, описание поправлено;
- Спавнер (клавиша F1 в главном меню). Спавнить можно все что угодно;
- ГГ больше не карлик;
- Добавил файл zone_setting.ltx, в нем вы можете выключить фоновую радиацию.
- Автор правок "Босс"
- Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
- Операционная система: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i3-4170
- Оперативная память: 4 GB RAM
- Видеокарта: NVIDIA GTX 660 / ATI HD7870 - 1GB VRAM
- Свободное место на жёстком диске: 20 GB
- Статус: Проверено!
- Размер: 13.70 GB